在游戏世界中,你随时可能遇到值得收集的物品,它们可能是矿藏、农作物、草药等源自自然的馈赠,也可能是藏在橱柜、宝箱和暗格中的珍宝。这些可从游戏场景中获取的物品被统称为物资。物资与战利品类似,后者往往通过战斗敌对生物处斩获,而物资通常是探索周遭环境时的收获。主持人总是可以在游戏场景添加更多物资,从而丰富游戏过程,为拥有不同专擅的玩家角色提供符合情景氛围的奖励。

在预设的游戏模组中,通常会写明物资的位置。多数情况下,你总是能轻易发现显而易见的物资,比如:桌上的纸笔摆件、丢弃在地面上的物品、军械架上的武器等——这类物资未经刻意藏匿,也无需任何专业知识鉴别它们。但某些物资未必能被轻易发现:

通常,一旦你发现了一件物品,你可以轻易地拾取它。但某些物资须满足特定条件才能取得,例如进行特定的尝试、掌握特定的技能、借助某类工具等,你须满足这些前提条件才可取得它。