在游戏世界中,你随时可能遇到值得收集的物品,它们可能是矿藏、农作物、草药等源自自然的馈赠,也可能是藏在橱柜、宝箱和暗格中的珍宝。这些可从游戏场景中获取的物品被统称为物资。物资与战利品类似,后者往往通过战斗从敌对生物处斩获,而物资通常是探索周遭环境时的收获。主持人总是可以在游戏场景添加更多物资,从而丰富游戏过程,为拥有不同专擅的玩家角色提供符合情景氛围的奖励。
在预设的游戏模组中,通常会写明物资的位置。多数情况下,你总是能轻易发现显而易见的物资,比如:桌上的纸笔摆件、丢弃在地面上的物品、军械架上的武器等——这类物资未经刻意藏匿,也无需任何专业知识鉴别它们。但某些物资未必能被轻易发现:
- 一些物资被放在不起眼的角落,或是经过了刻意掩饰,比如:放置在书架高处的小雕像、被夹在书页中的纸条、藏于衣橱内的猎枪等。你需要经过调查搜索才可能发现它们。判断玩家是否发现这类物资时,主持人可参考调查与搜索规则中的参考表格决定其发现难度。
- 某些物资被妥善地保存在容器内,这些容器有可能上锁或经过加固。你须先想办法打开这些容器(比如:破坏橱柜后发现挡板后的暗格、施展开锁打开一个保险箱),才能发现其中的物资。
- 有些物资在外行人看来只是毫无意义的杂物,但在独具慧眼的行家眼中却是价值不菲的宝藏,比如:蒙尘的瓷器古董、夹杂在砾石中的矿物等。你须掌握特定的能力才能发现这类物资,主持人往往还可要求玩家掷骰(或代替玩家暗掷)尝试,根据结果判断玩家角色是否发现了这类物资。
通常,一旦你发现了一件物品,你可以轻易地拾取它。但某些物资须满足特定条件才能取得,例如进行特定的尝试、掌握特定的技能、借助某类工具等,你须满足这些前提条件才可取得它。
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某些物资须进行特定的尝试,比如:你须掷强壮骰🅟尝试挪开沉重的岩石并取得下面的物资;或是在不破坏冷青石结构的前提下,掷活力骰🅟尝试将其从岩壁上取下来。
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常见须施展某类能力获得物资会在其资料内注明,写作如:“施展草药学,耗时5分钟:幽灵苔藓×2(难度3)”,在此例中,若你掌握草药学能力,便可用5分钟进行尝试采集该物资,并在尝试成功后获得幽灵苔藓×2。
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随机物资
在某些冒险资料中,会写有随机物资的说明,它表示此处的物资可能包含的物品。处理这类随机物资时,主持人需根据随机物资的说明进行掷骰,并根据掷骰结果查阅随机物资表格,从中决定与掷骰结果对应的物品收获。