当一场战斗结束后,幸存者们将有机会从昏迷或死亡的生物处搜刮战利品。战利品通常包括两种来源:来自该生物携带的物品,以及通过其他手段获取的额外战利品(比如:施展猎物加工从狼的身上获取生肉和毛皮),但无论怎样,每个生物的每项战利品都只可搜刮一次。
在生物的资料中,将注明有该生物装备和携带的物品。通常,在搜刮这类生物的战利品时,你总是能直接发现这些物品,且可以直接拾取它们(天生武器与天生防具除外)。当然,若某个生物在先前的战斗中消耗或销毁了某件物品(比如:用短弓进行攻击时消耗了箭支),那么主持人也应将其从战利品中扣除。
满足特定条件的玩家角色还可额外获得更多物品,这类战利品也将在生物的资料内注明,写作如:“施展猎物加工,耗时30分钟:毛皮×3(难度3)”,在此例中,若你掌握猎物加工能力,便可用30分钟对其进行额外的处理,并将在尝试成功后获得毛皮×3。
随机战利品
在某些生物的资料中,会写有随机战利品的说明,它表示该生物可能携带的战利品。处理这类随机战利品时,主持人需根据随机战利品的说明进行掷骰,并根据掷骰结果查阅随机战利品表格,从中决定与掷骰结果对应的战利品。
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在一场战斗结束后,玩家们开始搜刮战利品。在某个死去敌人资料中,有一条随机战利品的说明:“掷2🅽,结果为2~4时无战利品、5~9时获得初级治疗药剂×1、10~12时获得冷青石吊坠×1”。主持人暗掷2颗骰子,得到骰面结果7,所以此次玩家们从该敌人身上得到了初级治疗药剂×1。
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