死亡则是大多数生命的最终归宿,在险象环生的游戏世界中更是司空见惯。你可能被一头噬人巨鳄吞进肚子、被一梭子弹打得身首异处、也可能被不知名的疫菌侵噬得只剩白骨,甚至只是无情岁月带走了你的生机。在游戏中,你或许时刻会面对死亡的威胁,它的坏处也显而易见:即便有再多的梦想和执念,你也什么都做不成了。在游戏中死亡也意味着你失去了自己的角色,与曾经的伙伴、敌人、财富或是恩怨生死两隔。除了最为常见的因损失属性骰而死亡外,你也会因遭受致命一击而死亡,或只是因为敌不过时间而寿终正寝。另外,某些致命的陷阱、诡异的魔法效果、高超的科技手段也可能使一个生物立即死亡。
若你失去了三项属性中的所有属性骰,那么你就将因伤势过重或体能衰竭而死亡。
扩展致命一击
你可以声明对昏迷中的生物做出致命一击。致命一击可以是任何形式的攻击,只要命中昏迷的敌人就会使其死亡。通常,战斗的胜利者总是会在战斗结束后对所有昏迷的敌人做出致命一击——除非主持人或玩家另有打算。
扩展寿终正寝(Natural Death)
本规则应当随年龄一齐启用。随着岁月流逝,多数生物都终将老去,并在生命的最后一刻安详离世。通常,寿终正寝的死亡是不可逆转的,很少有魔法或技术能够复活一个寿终正寝的生物。一旦你进入老年,每天开始时你都须掷出所有属性骰🅟尝试(难度为你进入老年的年数),一旦失败就将死亡。
复活
某些强大的魔法或先进的技术可将已死亡的生物复活,比如:重生魔法、重塑身躯的医疗舱、将意识移植至克隆躯体等——你将能借助这些手段死而复生。但切勿期盼自己总会如此幸运,请珍视自己的生命。