游戏时,你应当在每项属性上分别放置骰子。这些骰子被分别称作“强壮骰”、“活力骰”和“精神骰”,用于表示各项属性的现有数值,各属性骰子数量最多不得超过对应属性的总值。

当承受攻击造成的伤害时,就须移除对应的属性骰,比如:受到1点强壮伤害时,须移除1颗强壮骰;同理,受到3点精神伤害时,须移除3颗精神骰。如果一次攻击可对多个属性造成伤害,那么受击者可以任意分配被移除的属性骰,比如:受到2点强壮/精神伤害时,你可以任选移走1颗强壮骰、1颗精神骰,或移走2颗强壮骰,也可以移走2颗精神骰。这些因承受伤害而移除的骰子将暂时无法用于掷骰,直至通过休息或其他手段恢复为止。请尤其小心:如果有任何一项属性骰被全部移除,你将立即陷入昏迷

当提到用属性骰掷骰时(比如:强壮骰🅟),你就须掷出现有的对应属性骰(用于掷骰的属性骰并不会被移除)。若掷骰时要求从多个属性中取孰低(比如:活力骰/精神骰孰低🅟),那么须掷出颗数较少的那项属性骰,反之取孰高时则掷出颗数较多的那项属性骰。

当需要计算时,你应当用现有的属性骰进行计算,比如:掷强壮骰+1🅟时,假定你此时有3颗强壮骰,那么你须掷3强壮骰+1=4颗骰子;掷活力骰÷2🅟时,假定你此时有5颗活力骰,那么你须掷5强壮骰÷2=2.5颗骰子,舍去小数为2颗骰子。请注意:如果掷骰数≤0颗,就意味着此次掷骰的结果必然为0。

<aside> <img src="/icons/preview_lightgray.svg" alt="/icons/preview_lightgray.svg" width="40px" />

崔妮蒂共有6点精神,但在之前因遭受攻击而受到了2点精神伤害,所以她此时只有4颗精神骰。在掷精神骰🅟时,崔妮蒂须掷出现有的4颗精神骰。

稍后的休息期间,崔妮蒂在度过第一小时后掷精神骰🅟得到3点,这意味着她可以移回3颗精神骰。不过,由于崔妮蒂精神为6,所以她最多只能移回2颗精神骰,使精神骰恢复为6颗。 在随后的战斗中,崔妮蒂试图用长弓进行远程攻击,她需要掷强壮骰/精神骰孰低🅟。此时她有3颗强壮骰与6颗精神骰,在此次掷骰中,她只能根据孰低要求掷出颗数较少的强壮骰。

</aside>