在Meshal的游戏中,激烈的战斗随时都可能发生:在狭小的黑巷中遭遇一群街头混混、在野外狩猎游荡的猛兽、或是在敌后阵地杀出一条血路……作为游戏的主持人,你将为每场战斗安排敌人(以及盟友)并扮演这些生物与玩家角色们作战,在玩家角色们获得胜利后,还须为其计算奖励。

尽管主持人须操控非玩家角色作为玩家的对手,但推动游戏进程远比击败玩家更重要——比起征服甚至失去你的朋友们,与他们共同谱写精彩的冒险篇章显然更有意义。

战斗强度

胜利

失败