防护代表你在遭受不同攻击时的抵抗力。当你遭受攻击时,每1点对应的防护将抵消1点伤害。因此,防护越高,也就意味着你的生存力越强。不同于属性,你无法花费潜能购买防护,通常需依赖防具来提升防护。
遭受攻击时,你可以用与该攻击类型相对应的防护减免此次攻击。比如:受到3🅟物理攻击时,若攻击者掷出点数2,而你的物理防护为1,那么此次你受到的实际伤害为2攻击点数-1防护=1点伤害。
防护可以降至0以下,因此要小心:负数的防护会成为你的弱点,你将会因负数防护而受到更多伤害(比如:-2的防护将使你遭到攻击时伤害+2)。不过,如果攻击掷骰的结果本就为0,那么无论你的防护有多低,此次攻击都视作未命中,此次攻击自然不会对你造成伤害。
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洛奇的侵蚀防护为-2,当他受到一次2🅟侵蚀攻击时,攻击者掷出点数1。由于洛奇的防护低于0,因此洛奇最终受到的伤害为1攻击点数-(-2侵蚀防护)=3点伤害。但是,如果攻击者掷出点数0,那么这次攻击并没有命中,负数的侵蚀防护也不会增加攻击的命中率。
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某些混合攻击可能同时具备多种攻击类型。受到此类攻击时,你只能从对应防护中取孰低来抵消伤害。
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韩达克的物理防护为3,侵蚀防护为1。当他受到一次3🅟物理/侵蚀攻击时,攻击者掷出点数3,由于此次攻击具备2种攻击类型,韩达克最终受到的伤害为3攻击点数-(3物理防护或1侵蚀防护孰低)=2点伤害。
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免疫
在某些效果影响下,你将免疫某类攻击——这类攻击将对你无效。注意:若一次攻击具备你无法免疫的攻击类型,该攻击仍会对你构成威胁。
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凯瑞达使用绝对防御护符后,获得了持续3轮免疫物理攻击的效果。在此期间遭到匕首攻击(物理攻击)时,他可以免疫该攻击;但在遭到焚焰匕首攻击(物理/侵蚀攻击)时,因为他并不能免疫侵蚀攻击,所以仍须用自己的侵蚀防护减免此次攻击,而不能直接免疫这次攻击。
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