攻击类型决定了一次攻击将通过何种形式造成伤害,也决定了受击者该用哪项防护来抵消攻击的伤害。为攻击掷骰后,你应当根据攻击类型,将掷骰的结果减去受击者对应的防护。常见的攻击有三种类型,对应这些攻击类型,分别有三项防护减免攻击:物理防护减免物理攻击、侵蚀防护减免侵蚀攻击、灵异防护减免灵异攻击。每1点防护可减免1点攻击掷骰的结果。
如果用于减免攻击的防护本就小于0,意味着这是你的弱点:此时非但不能减免攻击掷骰,反而会使攻击掷骰的结果增加。不过,如果攻击掷骰的结果本就为0,那么无论你的防护有多低,攻击掷骰的结果也应视为0,此次攻击不会对你造成威胁。
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瓦雷的侵蚀防护为-1。当瓦雷遭到1次掷骰结果为2的侵蚀攻击时,他将受到2攻击掷骰点数-(-1侵蚀防护)=3点伤害,负数的侵蚀防护反而会增加他受到的伤害。
在另一次战斗中,瓦雷再度受到侵蚀攻击,但这次攻击的掷骰结果为0。尽管他的侵蚀防护为负数,但因为攻击掷骰本就为0,所以此次攻击没有命中瓦雷,他也没有受到任何伤害。
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穿透
攻击说明中包含如”穿透1防护“的说明,意味着它会无视受击者的部分防护。为一次能够穿透防护的攻击计算结果时,可忽略等于穿透数量的防护。如果有多个穿透效果作用于一次攻击,这些穿透效果的数额将会累加。
请注意:在计算时,防护不会因穿透而降至0以下。举例来说:若某项防护为1,遭到穿透3防护的攻击时,防护视作0(而非-2)。同理,如果受击者的对应防护本就小于0,穿透防护并不会使其变得更低。
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阿丹手持一把战斧对野猪进行一次攻击。战斧的攻击说明为“对强壮造成强壮骰🅟物理攻击,穿透2防护(可格挡/闪避)”。阿丹掷骰得到2点数,野猪的物理防护为3,凭着战斧的穿透,这次攻击对野猪的强壮造成了2攻击掷骰点数-(3物理防护-2穿透)=1点伤害,这次攻击命中了野猪。
在另一场战斗中,阿丹同样用这把战斧对一名野蛮人术士进行攻击,他掷骰得到1点。野蛮人术士的物理防护为1,战斧的穿透防护最多只能将野蛮人术士的防护降至0,因此这次攻击对野蛮人术士的强壮造成了1攻击掷骰点数-(1物理防护-2穿透,最低降至0)=1点伤害,这次攻击也命中了野蛮人术士。
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在游戏中,常见的攻击被归纳为物理攻击、侵蚀攻击和灵异攻击三种类型,它们分别可用三种防护来减免;在某些特殊情况下,你也可能遭受到无法防护的真实攻击。