当在一场战斗中获得胜利时,玩家角色就将从中获得体悟与经验的积累,它将作为潜能成为玩家角色的一部分。越是艰难的战斗,从中获得的潜能奖励也就越多(详见战斗强度中的表格)。
- 请注意,通常只有未在战斗中逃跑、昏迷或死亡的玩家角色才能获得潜能奖励。
扩展主持人也有权为某位甚至全体玩家奖励额外的潜能,比如:玩家在战斗中采用了别出心裁的战术、展露出特别符合角色个性的特点等。凡是值得鼓励的行为,主持人都可给予更多潜能作为对这些行为的肯定。通常来说,额外奖励的潜能数额应当控制在1~3之间,最多不应超过战斗本身获得的潜能奖励。