物体泛指游戏场景中除生物外的一切物品、障碍、构造和装置等。你在游戏世界中会遇到各种各样的物体,诸如木桶、石柱、铁门、陷阱机关、宝箱等。

某些物体可以响应角色的行动,从而触发特定的事件或产生新的变化。比如:你可能需要启动一个精密的机关装置来打开密室大门、在搜寻战利品时触发了箱子中的陷阱、或是打开一个宝箱获得了里面珍贵的物品。如果一件物体可以响应角色的行动,将在其说明中注明交互的方式与可能产生的结果。

耐久

物体防护

破坏

摧毁

扩展修复

障碍