受训属性是你花费潜能提升的属性部分,这部分属性只会通过花费潜能的方式提升,而不会受到诸如特征、能力、物品等因素的影响。对于一位新建角色而言,你的三项受训属性都从3计起。你可以在创建角色或休息时花费潜能提升更多受训属性:每提升1点就需要花费它现有受训属性×3的潜能。
请注意:提升受训属性时的潜能花费仅由受训属性的数量决定。
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阿丹现有的活力为5受训属性+2特征+1装备=8点。如果他想要提升自己的活力,那么需要花费5受训属性×3=15点潜能(而非8属性总和×3=24点潜能);若想再提升1点活力,那么需要再花费6受训属性×3=18点潜能(而非9属性总和×3=27点潜能)。
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