通常一轮的时长相当于现实中的3秒。在每轮中,每位角色都拥有专属于自己的回合。当所有角色都结束了自己的回合,那么本轮结束,同时新的一轮也随之开始。

在每轮中,每位角色分别有一个属于自己的回合。你可以在自己的回合中做出任意行动,但在其他角色的回合中,你只能做出应对行动(以及与该行动协同做出的附加行动)。你可以随时宣布结束自己的回合,而无须用尽自己的所有机动:谨慎的老手总是会留些余力以应对突发情况。