某些时候你须与对手进行较量(比如:扳手腕、交易时讨价还价),此时参与对抗的角色就需分别掷骰,结果较高者将赢得此次对抗,结果相同则视作平手。
如果一次较量需要长时间才能决出胜负(比如:互相追逐、进行一场诉讼辩论),那么可用累加对抗的方式:对抗者分别累加掷骰结果,最先达到约定数量的一方将赢得对抗。