某些效果与环境会使你在主动移动时无法保持全速,因此你的移动速度÷2(多种导致困难移动的效果不会使此惩罚累加)。

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凯瑞达的移动速度为“3行走攀爬-、游泳-)”。这意味着他可用1⚡️战术在地面上移动最远3步,或是在水中游泳前行1步(3移动速度÷2不擅游泳=1.5,舍去小数为1步)。

当凯瑞达试图在湍急的水流中逆流而上时,他将无法移动(3移动速度÷2不擅游泳÷2困难移动=0.75,舍去小数位0步)。

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